FREE TOOLS
登録不要・完全無料で全110種類。気になるテーマから選べます。
Coelia(コエリア)が提供する、登録不要・完全無料の診断・占い・話題づくり110種類の一覧です。もとはイベントでの話題づくりのためにつくったもので、集まりの中でも外でも使えます。診断はブラウザ上で1〜5分、占いは開くだけ。結果は友達へそのまま送れる形です。性格を断定する検査ではありません。

恋愛・ 友達関係
気になる人のサイン、友達へのモヤモヤ。人に聞きにくいことを、ひとりで整理できます。
恋愛タイプ診断全10問・約2分好きになったときの動き方でわかる16タイプ。理想のデートと、一緒にいて楽な相性も出る。診断をはじめる
フレネミー診断全24問・約5分あの友達はフレンド?フレネミー? マウント型・振り回し型まで8タイプで。相手の頭の中と接し方がわかる。診断をはじめる
嫉妬タイプ診断全16問・約3分友達の幸せを素直に喜べない? 「いいな」の向きと気づく力で4タイプ。言い直しの一言がわかる。診断をはじめる
クリスマスデート診断全12問・約2分イルミネーション?おうち? 特別さと場所の好みで4タイプ。おすすめのデートプランがわかる。診断をはじめる
バレンタイン診断全12問・約2分本命と伝える?さりげなく渡す? 渡し方の好みで4タイプ。添えるひとことがわかる。診断をはじめる
脈あり診断全16問・約3分あの人の優しさ、自分にだけ? サインの強さと特別さで4タイプ。傷つきにくい確かめ方がわかる。診断をはじめる

スマホ・ 生活リズム
「あと1本」がやめられない、つい夜ふかしする、朝が弱い。毎日のクセの理由と、今日からの1手がわかります。

性格・ 長所
自分の性格や長所、疲れやすさのクセを、言葉にしたいときに。自己紹介や面接の材料にもなります。
はじめましての関わり方診断全8問・初回の会話第一印象診断は、初めて話した相手との会話を8問で振り返るCoeliaの診断です。自分のカードを作る
ふたりの関わり方診断全8問・友達と比較自分の希望と友達から見た普段の姿。ふたつを並べて、次の会話に使えるひとことを作ろう。自分のカードを作る
16タイプ性格診断全12問・約2分16タイプのうち、あなたに似た動物はどれ?集まりでの立ち位置と、噛み合う相性までわかる。診断をはじめる
サイコパス診断全12問・約1分サイコパスとは? 自分のサイコパス度と、3つの特徴のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
メンヘラ診断全12問・約1分メンヘラとは? 自分のメンヘラ度と、3つの特徴のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
厨二病診断全12問・約1分厨二病とは? 自分の厨二病度と、3つの型のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
ヤンデレ診断全12問・約1分ヤンデレとは? 自分のヤンデレ度と、一途・嫉妬・独占のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
束縛タイプ診断全12問・約1分束縛とは? どこから? 自分の束縛度と、連絡・予定と行動・交友のどれで縛りがちかがわかる。診断をはじめる
地雷度診断全12問・約1分地雷とは? 自分の地雷度と、地雷の数・爆発の速さ・あとの長さのどれが強いかがわかる。診断をはじめる
夢女子タイプ診断全12問・約1分夢女子とは? 自分の夢女子度と、妄想の濃さ・リアコ度・同担拒否のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
モテレベル診断全12問・約1分モテるとは? 見た目ぬきで、自分のモテレベルと、話しかけやすさ・心の開き方・余裕のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
小悪魔診断全12問・約1分小悪魔とは? 自分の小悪魔度と、甘え上手・押し引き・遊び心のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
腹黒診断全12問・約1分腹黒とは? 自分の腹黒度と、計算・笑顔の裏・情報を握るのどれが強いかがわかる。診断をはじめる
アイドル度診断全12問・約1分アイドルとは? 見た目ぬきで、自分のアイドル度と、魅せる・応える・物語るのどれが強いかがわかる。診断をはじめる
お色気診断全12問・約1分色気とは? 見た目ぬきで、自分のお色気度と、まなざし・余韻・所作のどれが強いかがわかる。診断をはじめる
女子力診断全12問・約1分女子力とは? 性別を問わず、気配り・暮らしを整える・自分をいたわるのどれが強いかがわかる。診断をはじめる
大人の魅力診断全12問・約1分大人の魅力とは? 年齢ぬきで、立て直す・引いて見る・引き受けるのどれが強いかがわかる。診断をはじめる
沼タイプ診断全12問・約1分沼とは? 推しにも趣味にも、のめり込む・深掘る・語りたくなるのどれでハマるかがわかる。診断をはじめる
心の広さ診断全12問・約1分心が広いとは? 許せる・受け入れる・流せるのどれで器が大きいかがわかる。我慢の強さは測らない。診断をはじめる
ふにゃおす診断全12問・約1分ふにゃおすとは? 性別を問わず、寄りかかる・かわいげ・強がらないのどれで力が抜けるかがわかる。診断をはじめる
RPG職業診断全12問・約2分RPGの職業とは? 前衛か後衛か・力か知恵かなど4つの軸で、16職業のどれに近いかがわかる。診断をはじめる
悪役タイプ診断全12問・約2分悪役(ヴィラン)とは? 表か裏か・力か頭脳かなど4つの軸で、16の悪役のどれかがわかる。診断をはじめる
王様タイプ診断全12問・約2分王様とは? 畏れられるか慕われるか・自分で動くか任せるかなど3つの軸で、8つの王様のどれかがわかる。診断をはじめる
独裁者タイプ診断全12問・約2分独裁者とは? 職場や仲間うちのワンマンぶりを3つの軸で見て、8つの独裁者のどれかがわかる。診断をはじめる
人狼ゲーム適職診断全12問・約2分人狼ゲームとは? 12問で、村人・占い師・人狼・妖狐など8つの役職から、向いている役職がわかる。診断をはじめる
人狼ゲーム性格診断全12問・約2分人狼ゲームの立ち回りとは? 話すか黙るか・疑うか信じるかなど4つの軸で、話し合いの癖が16タイプでわかる。診断をはじめる
マダミス性格診断全12問・約2分マーダーミステリーとは? なりきるか素顔か・秘密を隠すか明かすかなど4つの軸で、マダミスの遊び方が16タイプでわかる。診断をはじめる
七つの大罪診断全14問・約3分七つの大罪とは? 14問で、傲慢・強欲・嫉妬・憤怒・魅惑・暴食・怠惰のうち、あなたの罪がわかる。診断をはじめる
天使位階診断全18問・約4分天使の階級とは? 18問で、熾天使から天使まで9つの階級のうち、あなたの支え方に近い階級がわかる。診断をはじめる
クトゥルフ神格診断全12問・約2分クトゥルフ神話とは? 12問で、クトゥルフ・ニャルラトホテプなど8つの神格のうち、未知とのつきあい方に近い神格がわかる。診断をはじめる
SAN値診断全12問・約1分リアルSAN値とは? 立て直す・見えなくても進む・受け流すのどれで持ちこたえるかがわかる。体調やつらさは聞かない。診断をはじめる
SCP職員診断全12問・約2分SCP財団とは? 12問で、レベル0〜5の6つのクリアランスのうち、知りたさと背負い方に近いレベルがわかる非公式のファン診断。診断をはじめる
SCPオブジェクトクラス診断全15問・約3分オブジェクトクラスとは? 15問で、Safe・Euclid・Keterなど5つのクラスのうち、あなたの収まり方に近いクラスがわかる非公式のファン診断。診断をはじめる
バックルーム階層診断全12問・約2分バックルームとは? 奥へ進むか出口を探すかなど4つの軸で、迷いこんだときの動き方と行き着く階層が16タイプでわかる。診断をはじめる
偉人タイプ診断全12問・約2分偉人とは? 百年先か目の前かなど4つの軸で、目標への向き合い方が16タイプでわかり、近い一面を持つ人物も紹介。診断をはじめる
ホラー耐性診断全12問・約1分ホラー耐性とは? スリルを楽しむ・怖さを乗りこえる・もしもに備えるのどれで怖さとつきあうかがわかる。怖かった体験は聞かない。診断をはじめる
ゴリラレベル診断全12問・約1分ゴリラとは? 仲間を守る・はっきり伝える・穏やかに構えるのどれがゴリラに近いかがわかる。力の強さは測らない。診断をはじめる
スマホ依存度診断全12問・約1分スマホ依存とは? 人とつながる・そばに置く・暮らしを任せるのどれでスマホが近いかがわかる。依存症の診断ではない。診断をはじめる
学級カースト診断全12問・約2分スクールカーストとは? 12問で、教室の6つの役回りのうち、あのころのあなたに近い役回りがわかる。上下の順位は決めません。診断をはじめる
トロッコ問題診断全12問・約2分トロッコ問題とは? 結果・決まり・動くかどうかの3つの重みで、あなたの判断のくせが8タイプでわかる。正解はありません。診断をはじめる
酒癖診断全12問・約2分酒癖とは? 12問で、飲み会の席で出やすい6つの癖のうち、あなたに近い癖がわかる。お酒の強さは聞きません。診断をはじめる
哲学者タイプ診断全12問・約2分哲学とは? 古い図書館や考える庭の場面に答えると、4つの軸から考え方の型が16タイプでわかり、考えの一面が近い哲学者・思想家も紹介。診断をはじめる
TRPG性格診断全12問・約2分TRPGとは? 笑いか余韻か、作り込むかその場でかなど4つの軸で、卓での遊び方が16タイプでわかる。診断をはじめる
バッドエンド診断全12問・約2分バッドエンドとは? 原因の置き場や後悔の形など4つの軸で、迎えがちな苦い結末が16タイプでわかり、ハッピーエンドへの分岐も添える。診断をはじめる
創作END診断全12問・約2分エンディングの種類とは? 救うか突き放すかなど4つの軸で、あなたが作者として書きがちな結末が16タイプでわかる。診断をはじめる
2026年ふりかえり診断全12問・約2分2026年をふりかえる。予定を詰めたか余白を残したかなど4つの軸で、この1年の過ごし方が16タイプと漢字1字でわかる。診断をはじめる
2027年目標診断全12問・約2分2027年の目標、どう立てる? 大きく掲げるか小さく刻むかなど4つの軸で、合う進め方が16タイプと最初の1手でわかる。診断をはじめる
ツンデレ診断全12問・約1分ツンデレとは? 照れ隠しでツンとする・二人きりでデレる・言葉より態度で示すのどれで気持ちが出るかがわかる。恋愛の経験は聞かない。診断をはじめる
ひねくれ度診断全12問・約1分ひねくれ者とは? みんなと逆を行く・ほめ言葉を疑う・先に予防線を張るのどれが強いかがわかる。人を責める話は聞かない。診断をはじめる
むっつり度診断全12問・約1分むっつりとは? 顔に出さない・頭の中で盛り上がる・こっそり楽しむのどれで好きを隠すかがわかる。恋愛の好みは聞かない。診断をはじめる
陰口診断全12問・約2分陰口とは? 一泊旅行の場面に答えると、裏で言われていそうなこと(ほぼほめ言葉)と持ち味が16タイプでわかる。診断をはじめる
メンタル強度セルフチェック全12問・約1分メンタルが強いとは? 前を向く・人とつながる・次の手を打つのどれで立ち直るかがわかる。つらかった出来事は聞かない。診断をはじめる
うつ症状セルフチェック全12問・約1分うつ病とは? ここ2週間の気分・眠り・考えの3つの向きと、うつ症状の目安がわかる。医学的な診断ではない。診断をはじめる
ADHDセルフチェック全12問・約1分ADHDとは? 不注意・多動性・衝動性の3つの向きと、大人のADHD傾向の目安がわかる。医学的な診断ではない。診断をはじめる
ダークトライアドセルフチェック全12問・約1分ダークトライアドとは? 策略・自己愛・ためらいのなさの3つの向きとダーク度がわかる。医学的な診断ではない。診断をはじめる
ショートスリーパーセルフチェック全12問・約1分ショートスリーパーとは? 短く眠る・昼も冴える・寝だめいらずの3つで、短い眠りで足りているかの目安がわかる。診断をはじめる
ブレインフォグセルフチェック全12問・約1分ブレインフォグとは? 頭がぼんやり・集中が続かない・覚えにくいの3つの向きと、頭のもやの目安がわかる。医学的な診断ではない。診断をはじめる
クズ度診断全12問・約1分クズ度とは? あとまわしにする・誘惑に正直・頼み上手のどれが強いかを笑って見る。人を傷つける話は聞かない。診断をはじめる
ビビリ度診断全12問・約1分ビビりとは? 一歩目でためらう・石橋をたたく・驚きを笑いに変えるのどれが強いかがわかる。怖い作品の話は聞かない。診断をはじめる
SCP遭遇診断全12問・約2分SCP財団とは? 異常に出くわしたとき、じっと見るかすぐ動くかなど4つの軸で16タイプがわかる非公式のファン診断。診断をはじめる
SCP依談診断全12問・約2分SCPの依談とは? 家や山道のささやかな怪異への向き合い方が、4つの軸と16タイプでわかる非公式のファン診断。診断をはじめる
マダミスHO診断全12問・約2分マダミスのHOとは? 洋館で配られる役の場面に答えると、燃えるハンドアウトの型が4つの軸と16タイプでわかる。診断をはじめる
得意魔法診断全12問・約2分魔法とは? 魔法学院の場面に答えると、4つの軸からあなたの得意魔法が16タイプでわかる。診断をはじめる
二つ名診断全12問・約2分二つ名とは? 城下町での1年の場面に答えると、4つの軸から町の人に贈られる二つ名が16タイプでわかる。診断をはじめる
召喚口上診断全12問・約2分口上とは? 召喚術の塔の場面に答えると、相棒を呼ぶときのあなたの口上の型が16タイプでわかる。診断をはじめる
異世界転生能力診断全12問・約2分異世界転生とは? 別の世界での最初の1年の場面に答えると、あなたが授かる能力が16タイプでわかる。診断をはじめる
辛口性格診断全12問・約2分辛口とは? 激辛屋台の夜の場面に答えると、性格が16タイプでわかり、辛口のひとことと裏返した持ち味が届く。診断をはじめる
隠してる本性診断全12問・約2分本性とは? 幕が下りたあとの楽屋の場面に答えると、ふだん隠している一面と、それが活きる持ち味が16タイプでわかる。診断をはじめる
エゴタイプ診断全12問・約2分エゴイストとは? パーティー会場の場面に答えると、わがままの出し方と、それが活きる持ち味が16タイプでわかる。診断をはじめる
ボドゲ性格診断全12問・約2分ボードゲームとは? ボドゲカフェの卓の場面に答えると、遊び方に出る性格が16タイプでわかる。診断をはじめる
やりたいこと診断全12問・約2分やりたいことがわからない? 港町の旅の場面に答えると、つくるか知るか・人とかひとりでかなど4つの軸から、やりたいことの見つけ方が16タイプでわかる。診断をはじめる
人生の目標診断全12問・約2分人生の目標とは? 夜行列車の旅の場面に答えると、成し遂げるか味わうか・誰かのためか自分の道かなど4つの軸から、人生の目標の型と例が16タイプでわかる。診断をはじめる
人生の娯楽診断全12問・約2分娯楽とは? 真夜中の遊園地の場面に答えると、ドキドキかほっこりか・腕前か運まかせかなど4つの軸から、合いそうな娯楽の型が16タイプでわかる。診断をはじめる
ファッションセンス診断全12問・約2分ファッションセンスとは? 閉店後の洋服店の場面に答えると、目立つかなじむか・流行か定番かなど4つの軸から、服の選び方が16タイプでわかる。写真は使わない。診断をはじめる
キャンセル界隈診断全12問・約2分キャンセル界隈とは? ゆるい週末の部屋の場面に答えると、家の中のことか外の予定かなど4つの軸から、風呂・皿洗い・二次会など何キャンセル界隈かが16タイプでわかる。診断をはじめる
芸能人タイプ診断全12問・約2分もし芸能人だったら? 生放送のスタジオの場面に答えると、真ん中に立つか脇で光るか・笑いか芸かなど4つの軸から、芸能界での役回りが16タイプでわかる。診断をはじめる
マダミスロスト診断全12問・約2分マダミスのロストとは? 遊び終えた役への気持ちのしまい方が、4つの軸と16タイプでわかる。診断をはじめる
職業興味傾向診断全8問・約2分社会人向け。興味の傾向と、職場以外で試せる一歩・合う集まりの形がわかる(適職の断定はしない)。診断をはじめる
長所タイプ診断全12問・約2分自分の長所がわからない人へ。8タイプの長所と、面接で使える言い換え・裏返しの短所がわかる。診断をはじめる
気疲れタイプ診断全10問・約2分HSP診断として使える4タイプ。疲れ方・回復のしかた・合う集まりと、気質の傾向の目安がわかる。診断をはじめる
精神年齢診断全10問・約2分5つの帯でこころの年齢と、集まりでの役どころ・噛み合う相性がわかる。友達と見せ合える遊びの診断。診断をはじめる
こえりあずタイプ診断全8問・約1分こえりあちゃん(愛称:こえちゃん)と仲間たち。8問に答えると、Coelia公式キャラ4体のうち似ている子がわかる。診断をはじめる

集まり・ 会話
集まりの前にも、集まった席でも。会話の持ち味や合う集まりの形から、その場で使えるお題・会費の計算まで。
社会人サークル診断全6問・約1分5つの「集まりの形」のうち、どれが合う?2番目に合う形と、ひとりでも入りやすい最初の一歩まで出る。診断をはじめる
会話タイプ診断全9問・約2分8タイプのうち、あなたの会話の持ち味はどれ?相性の良いタイプと合う集まりまでわかる。診断をはじめる
人見知り診断全12問・約2分初対面で固まる?笑顔で隠す? 人見知り度と4タイプ。長所としての言い換えもわかる。診断をはじめる
趣味診断全12問・約2分休みに足りないものは? 向いてる趣味と、今すぐできる暇つぶしがわかる。診断をはじめる
季節のお出かけ診断全12問・約2分花火・イルミ・桜で心が動く理由は? 合う景色の見頃と楽しみ方がわかる。診断をはじめる
お酒タイプ診断全8問・約1分飲み会での楽しみ方を5タイプで。合う会の形と気をつけたいことがわかる。飲まない人のタイプもある。診断をはじめる
ダーツタイプ診断全12問・約2分スナイパー?ムードメーカー? 狙い方と遊び方で4タイプ。おすすめのゲームと相性のいい相手がわかる。診断をはじめる
陰キャ陽キャ診断全12問・約2分あなたは陰キャ?陽キャ?陽キャ度と、隠れ陽キャ・陽キャに見える陰キャを含む4タイプがわかる。診断をはじめる
話題サイコロ登録不要・その場で初対面でも会話が広がる無料のお題ツール。集まりの沈黙に、次の話題をひとつ。サイコロを振る
割り勘・傾斜計算登録不要・その場でドタキャン見込みとお酒あり・なしの傾斜を入れて、1人あたりの会費とLINE用の集金文を作る。会費を計算する
心理テスト24本・出題モード4択・自由回答・何に見える?・電話向き。飲み会や初対面でその場出しできる遊びの問い集。テストをひとつ引く

美容
似合う色・顔の雰囲気・骨格の傾向の目安。サロンでの診断の代わりではなく、服やメイクを選ぶときの参考です。

占い
開くだけで、きょうの運勢や今月の運勢、吉日がわかります。

写真でつくる
好きな写真を、色と文字でポスターやスマホ壁紙に。ブラウザで加工してPNGに保存できます。
遊んだあとは、実際に集まる場をのぞいてみる。
Coeliaの場は、東京で20代が集まるダーツ・スポーツ・企画型の飲み会など。Coeliaのイベントには毎回、運営が参加者と同じ場にいます。
診断ごとの専用イベントはありません。結果に出た持ち味をヒントに、いまある回から近いものを選べます。
公式LINEで次の案内を受け取る記事向けの引用用データ
政府統計を加工した数字と、出典付きの1文・CSVをコピーできるページです。ライター向けに公開しています。
タイプ診断の設計の考え方
Coelia のタイプ診断は、性格を断定する検査ではなく、初対面の集まりや週末の過ごし方など身近な場面から、自分の傾向と合う集まりの見つけ方を知るきっかけづくりです。設問は社会心理学と行動経済学の知見を参考に、次の5点で組み立てています。
- 場面で選ぶ「内向的」「積極的」などの抽象ラベルではなく、初対面の集まり・週末の予定・連絡のタイミングなど、覚えやすい場面のなかで近い行動を選んでもらいます。社会心理学の自己知覚理論(具体的な行動から自分の傾向を読み取る)に沿った問い方です。
- 当てはまるものが必ずあるようにする1つの設問のなかで、両方の側に「はっきりそう」と「やや そう」を置き、あいだを埋めます。そのうえで、どちらとも言えない・自分には縁がない、という答えも選べるようにしています(この答えは採点に入れず、近いほうへ寄せません)。選択肢の数は先に決めず、答えが分かれるところを拾える数にしています。どれも当てはまらないまま選んだ回答からは、自分のものとして受け取れる結果が出ないためです。
- 1つの設問で聞くのは1つのこと「大人数で動く」と「少人数で話す」のように、2つのことを1つの選択肢へ混ぜると、大人数で話したい人の答えが無くなります。設問はどれか1つの軸だけを聞き、人数・場所・順番など別の軸の言葉は選択肢から外しています。どちらの側も同じくらい良く読める書き方にそろえ、片側だけが正解に見えないようにしています。
- 決め方は足し算と、直近の答え軸を持つ診断は、選んだ側へ「はっきり」なら2、「やや」なら1を足し、合計の多いほうを採ります。ちょうど半々のときは、最後に立場を示した回答の側にします(迷った軸ほど直近の答えを重く見る、という決め方です)。こえりあずタイプ診断は軸を持たず、選択肢がそのままタイプへ1票入る形で、同点は最後に票が入ったタイプを採ります。
- タイプ名は肯定でどの結果も長所から名前をつけ、相性は持ち味が噛み合うタイプを示します(軸を持つ診断では正反対のタイプ)。違いを「合わない」ではなく「噛み合う」と読めるようにし、結果を友達と見せ合うきっかけにします(社会的証明・自己関与)。
診断ごとの分類軸
- 恋愛タイプ診断全10問(前2軸は各3問・後2軸は各2問・約2分)。アプローチ(まっすぐ/じっくり)・大事なもの(ときめき/安心感)・ふたりの距離(そばにいたい/自分の時間も大事)・進め方(先に決める/流れで決める)で分類し、回答から整理した16タイプの特徴と、デートや相手との関わり方のアイデアまでその場でわかります。
- 16タイプ性格診断全12問(各軸3問・約2分)。エネルギーの向き(にぎやか/しずか)・情報の取り方(いま目の前/先のイメージ)・決め方(筋道/気持ち)・進め方(決めてから/流れで)で分類し、16タイプのうちの似た動物、集まりでの立ち位置、つよみ、噛み合う相性までその場でわかります。
- 社会人サークル診断全6問(約1分)。軸を持たず、選択肢がそのまま5つの「集まりの形」のどれかへ1票で分類し、5つのうちの合う集まりの形、2番目に合う形、ひとりでも入りやすい最初の一歩までその場でわかります。
- 会話タイプ診断全9問(各軸3問・約2分)。口火(切る/受ける)・話題(広げる/深める)・場(盛り上げ/和ませ)で分類し、8タイプの会話の持ち味、相性の良いタイプ、合う集まりの見つけ方までその場でわかります。
- 人見知り診断全12問(各軸6問・約2分)。初対面での緊張の強さ(しっかり人見知り/わりと平気)・緊張の出方(顔や態度に出る/表に出さない)で分類し、4タイプのあるある・長所の言い換え・初対面のコツ・職場や集まりでの一手・人見知り度(医学的な判定はしない)までその場でわかります。
- 趣味診断全12問(4要素×3問・約2分)。軸を持たず、休みの日のリカバリー経験の4要素(心理的距離・リラックス・熟達・コントロール=Sonnentag & Fritz 2007)を3問ずつ聞き、いちばん足りない要素をタイプにするで分類し、足りない回復、向いてる趣味、すぐできる暇つぶし、始め方の1手、休めてる度(設問は独自で、研究の質問紙の項目ではない。医学的な評価ではない)までその場でわかります。
- 季節のお出かけ診断全12問(場面8問+季節の気づき4問・約2分)。軸を持たず、季節の景色の体験を強く・楽しく感じやすくなる4つの理由(圧倒=畏怖 Keltner & Haidt 2003/分かち合い=体験の共有 Boothby ら 2014/残す=撮ることで向く注意 Diehl ら 2016/移ろい=時間の限り Kurtz 2008)を、8つの場面で1つずつ選び、いちばん多く選んだ理由をタイプにするで分類し、心が動く理由、合う景色と見頃(関東の例年の目安)、楽しみ方のコツ、まず決めること、季節センサー度(設問は独自で、研究の尺度ではない。性格の判定ではない)までその場でわかります。
- ふるさと納税診断全12問(場面8問+始める前の確認4問・約2分)。軸を持たず、お金の使い方と満足の研究にある4つの使い道(暮らし=時間を買う Whillans ら 2017/ごほうび=小さな楽しみと待つ時間 Dunn, Gilbert & Wilson 2011/体験=物より体験 Van Boven & Gilovich 2003/応援=人のために使う Dunn, Aknin & Norton 2008)を、8つの場面で1つずつ選び、いちばん多く選んだ使い道をタイプにするで分類し、満足しやすい理由、合う返礼品と選び方、手続きのコツ、まず決めること、はじめる準備度(設問は独自で、研究の尺度ではない。税額の計算や税務の助言ではない)までその場でわかります。
- サイコパス診断全12問(大胆さ・冷淡さ・抑制の弱さ各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。心理学のサイコパシーの三要素モデル(Patrick, Fowles & Krueger 2009:大胆さ・冷淡さ・抑制の弱さ)の向きで、日常の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をサイコパス度とし、どの要素も半分未満なら共感タイプ、それ以外は点のいちばん高い要素をタイプにするで分類し、サイコパス度、強く出ている特徴、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、TriPM などの研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- メンヘラ診断全12問(見捨てられ不安・確かめ・尽くしすぎ各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。俗に「メンヘラっぽい」と言われる関係の持ち方を、心理学で測られてきた3つの向き(見捨てられ不安=愛着不安 Brennan, Clark & Shaver 1998・拒絶感受性 Downey & Feldman 1996/確かめ=過剰な安心希求 Joiner ら 1999/尽くしすぎ=行きすぎた共同性 Helgeson & Fritz 1998)に分け、恋人や友達との短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をメンヘラ度とし、どの特徴も半分以下(かつ合計が50%未満)なら無敵の野良ねこ、それ以外は点のいちばん高い特徴をタイプにするで分類し、メンヘラ度、いちばん出ている特徴、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、ECR などの研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 厨二病診断全12問(邪気眼系・サブカル系・ワル気取り各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。俗に言われる中二病の3つの型(邪気眼系・サブカル系・DQN系)を、心理学の近い考え方(個人的寓話と空想への没入/ユニークさへの欲求 Snyder & Fromkin 1977/想像上の観客 Elkind 1967)に寄せ、ふだんの短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を厨二病度とし、どの型も半分以下(かつ合計が50%未満)なら黒歴史を統べる賢者、それ以外は点のいちばん高い型をタイプにするで分類し、厨二病度、いちばん出ている型、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ヤンデレ診断全12問(一途・嫉妬・独占各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。キャラクターの類型であるヤンデレを、恋愛の心理学の3つの向き(一途=マニアの恋愛スタイル Hendrick & Hendrick 1986/嫉妬=考えと気持ちの嫉妬 Pfeiffer & Wong 1989/独占=行動の嫉妬と恋人の見張り Tokunaga 2011)に寄せ、恋をしたときの短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をヤンデレ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら放し飼いの自由人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ヤンデレ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 束縛タイプ診断全12問(連絡・予定と行動・交友各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。束縛を、内閣府・政府広報がデートDVの心理的攻撃に挙げる3つの縛り方(連絡=電話・メールの監視や制限/予定と行動=行動や服装の細かなチェックや指示/交友=交友関係の監視や制限)をもとにし(交友は恋人の支配的な行動の研究 Graham-Kevan & Archer 2003 の「孤立」も参考)、恋人との短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を束縛度とし、どの縛り方も半分以下(かつ合計が50%未満)なら自由な風来坊、それ以外は点のいちばん高い縛り方をタイプにするで分類し、束縛度、いちばん出ている縛り方、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 地雷度診断全12問(地雷の数・爆発の速さ・あとの長さ各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「触れると相手を怒らせる事柄」としての地雷を、心理学で測られてきた3つの向き(地雷の数=傷つきやすい自己愛 Hendin & Cheek 1997/爆発の速さ=感情の反応性 Nock et al. 2008・怒りやすさ Buss & Perry 1992/あとの長さ=根に持つ気持ち McCullough et al. 1998)を参考にし、人と話す場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。見た目の地雷系(服・メイク)は採点に入れない。合計を地雷度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら無害な花畑、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、地雷度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 夢女子タイプ診断全12問(妄想の濃さ・推しへの本気度・同担への距離各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「自分自身を物語の中に登場させ、関係性を想像して楽しむ」夢女子を、推しとの心のつながりを調べた研究の3つの向き(妄想の濃さ=準社会的関係 Horton & Wohl 1956・空想傾向 Merckelbach et al. 2001/推しへの本気度=有名人への強い個人的な感情 McCutcheon et al. 2002/同担への距離=準社会的な嫉妬 Tukachinsky Forster 2023)を参考にし、推しとの短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を夢女子度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら推しの観測者、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、夢女子度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- モテレベル診断全12問(話しかけやすさ・心の開き方・余裕各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「人から好意をもたれ、よい扱いをうける」としてのモテを、見た目・年齢・収入をのぞいた3つの向き(話しかけやすさ=温かさ Fiske et al. 2007/心の開き方=自己開示 Collins & Miller 1994・好意の返報性 Backman & Secord 1959/余裕=人に合わせすぎない自分軸)を参考にし、人と話す場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をモテレベルとし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら隠れモテの原石、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、モテレベル、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。人気の予測でも、医学的な診断でもない)までその場でわかります。
- 小悪魔診断全12問(甘え上手・押し引き・遊び心各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「人の心を翻弄する魅力的な人」としての小悪魔を、人を惹きつけるふるまいの研究の3つの向き(甘え上手=取り入り・哀願 Bolino & Turnley 1999/押し引き=手に入りにくさ Walster et al. 1973・気持ちの分からなさ Whitchurch et al. 2011/遊び心=プレイフルネス Proyer 2012・ルダス Lee 1977)を参考にし、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を小悪魔度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)ならど直球の天使、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、小悪魔度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 腹黒診断全12問(計算・笑顔の裏・情報を握る各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「心に悪だくみをもち、意地が悪い」としての腹黒を、悪だくみそのものは聞かずに、腹黒く見えやすいふるまいの研究の3つの向き(計算=マキャベリアニズムの支配・地位の欲求 Dahling et al. 2009/笑顔の裏=セルフ・モニタリング Snyder 1974・表出の抑制 Gross & John 2003/情報を握る=開示の意思決定 Omarzu 2000・秘密 Slepian et al. 2017)を参考にし、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を腹黒度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら腹白さん、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、腹黒度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- アイドル度診断全12問(魅せる・応える・物語る各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「あこがれの的。熱狂的なファンをもつ人」としてのアイドルを、見た目は聞かずに、人を惹きつけて応援される人の研究の3つの向き(魅せる=表出性 Friedman et al. 1980/応える=パラソーシャル・インタラクション Horton & Wohl 1956・Dibble et al. 2016/物語る=アンダードッグ効果 Vandello et al. 2007)を参考にし、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をアイドル度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら影の支配人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、アイドル度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。芸能の適性の判定でも、医学的な診断でもない)までその場でわかります。
- お色気診断全12問(まなざし・余韻・所作各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「人をひきつける魅力」「愛嬌。愛想。おもしろみ。風情」としての色気を、見た目は聞かずに、目線・記憶への残り方・しぐさの研究の3つの向き(まなざし=目線と好ましさ Mason et al. 2005/余韻=ピーク・エンドの法則 Fredrickson & Kahneman 1993・香りの記憶 Herz 2004/所作=シン・スライス Ambady & Rosenthal 1993)を参考にし、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をお色気度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら食い気の太陽、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、お色気度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 女子力診断全12問(気配り・暮らしを整える・自分をいたわる各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「女性が自らの生き方を向上させる力」としての女子力を、性別・見た目・家事の役割は聞かずに、だれでも持てる3つの向き(気配り=視点取得 Davis 1983・Galinsky & Moskowitz 2000/暮らしを整える=家の散らかりと気分 Saxbe & Repetti 2010/自分をいたわる=セルフ・コンパッション Neff 2003・セイバリング Bryant 2003)に置きかえ、人や暮らしの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を女子力とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら気ままな仙人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、女子力、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 大人の魅力診断全12問(立て直す・引いて見る・引き受ける各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「物の考え方や態度などが成熟していること」としての大人っぽさを、年齢・見た目・性別は聞かずに、心理社会的な成熟の3要素(Steinberg & Cauffman 1996)に沿った3つの向き(立て直す=情動調整 Gross 1998・満足の遅延 Mischel et al. 1989/引いて見る=賢明な推論 Grossmann et al. 2010・知的謙虚さ Leary et al. 2017/引き受ける=大人の条件 Arnett 1998)に置きかえ、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を大人の魅力度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)ならゆるい確信犯、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、大人の魅力度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 沼タイプ診断全12問(のめり込む・深掘る・語りたくなる各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「夢中になったり深くとらわれたりする対象」としての沼に、何にハマるかでなくどうハマるかで答えるため、3つの向き(のめり込む=没入 Tellegen & Atkinson 1974・フロー Engeser & Rheinberg 2008/深掘る=好奇心 Kashdan et al. 2018・Litman 2005/語りたくなる=感情の社会的共有 Rimé 2009)に置きかえ、好きなものとの向き合い方の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を沼度とし(依存の判定にはしない=Vallerand et al. 2003)、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら浅瀬で笑う無傷の観光客、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、沼度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 心の広さ診断全12問(許せる・受け入れる・流せる各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書の「おおらかで、周囲の状況や他人の言動をよく受け入れる」としての心の広さを、我慢の強さは聞かずに、3つの向き(許せる=許し McCullough et al. 1998・Thompson et al. 2005/受け入れる=視点取得 Davis 1983・Galinsky & Moskowitz 2000/流せる=曖昧さへの耐性 Budner 1962・McLain 1993)に置きかえ、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計を心の広さ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら許さない記録係、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、心の広さ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ふにゃおす診断全12問(寄りかかる・かわいげ・強がらない各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。ネットスラング「ふにゃおす」(柔らかく優しい雰囲気)を、人を判定せず性別も聞かずに、3つの力の抜け方(寄りかかる=甘え Niiya et al. 2006・Marshall 2012/かわいげ=かわいさと世話の動機 Glocker et al. 2009・Nittono et al. 2012/強がらない=弱さの開示 Bruk et al. 2018・Bem 1974)に置きかえ、人と関わる場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をふにゃ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら力の抜き方を忘れた鋼の武者、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ふにゃ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- RPG職業診断全12問(前に出る⇔後ろで支える・力で押す⇔知恵で解く・仲間と動く⇔ひとりで動く・正攻法⇔からめ手の各3問・約2分)。RPG の「架空のキャラクターの役割」としての職業を、4つの軸(前に出る⇔後ろで支える=主張性 DeYoung et al. 2007・集団の役割 Benne & Sheats 1948/力で押す⇔知恵で解く=直感と分析の思考 Epstein et al. 1996・認知欲求 Cacioppo & Petty 1982/仲間と動く⇔ひとりで動く=ひとりを好む傾向 Burger 1995・集団での協力 Wagner 1995/正攻法⇔からめ手=問題の解き方の好み)に置きかえ、冒険の場面の短い問いで、どちらに近いかを4段で聞く。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)を職業にするで分類し、16職業のうち近い職業、4つの軸の側、パーティーでの役目、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 悪役タイプ診断全12問(表に出る⇔裏で操る・力でねじふせる⇔頭脳で出しぬく・ひとりで動く⇔組織を率いる・信念のため⇔欲のための各3問・約2分)。物語の悪役(「映画や芝居などの悪人の役」デジタル大辞泉)の演じ方を、4つの軸(表に出る⇔裏で操る=主張性 DeYoung et al. 2007・策略的なふるまい Jones & Paulhus 2014/力でねじふせる⇔頭脳で出しぬく=支配と威信 Cheng et al. 2013/ひとりで動く⇔組織を率いる=ひとりを好む傾向 Burger 1995・集団での協力 Wagner 1995/信念のため⇔欲のため=価値の型 Schwartz 1992)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)を悪役にするで分類し、16の悪役のうち近い悪役、4つの軸の側、物語での役どころ、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 王様タイプ診断全12問(畏れられる⇔慕われる・自分で動く⇔任せる・守る⇔変えるの各4問・約2分)。王様(「王を尊敬、または敬愛していう語」デジタル大辞泉)としての国の治め方を、3つの軸(畏れられる⇔慕われる=支配と威信 Cheng et al. 2013/自分で動く⇔任せる=リーダーシップの型 Lewin et al. 1939・権限を渡すリーダーシップ Srivastava et al. 2006/守る⇔変える=変革型と取引型 Judge & Piccolo 2004・適応と革新 Kirton 1976)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(8通り)を王様にするで分類し、8つの王様のうち近い王様、3つの軸の側、国での治め方、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 独裁者タイプ診断全12問(圧でしばる⇔演出で酔わせる・近くで見張る⇔分けて治める・得のため⇔理想のための各4問・約2分)。比喩の独裁者(「ある団体の中における権力を独占し、恣意的に物事を進める人」デジタル大辞泉)としてのふるまいを、3つの軸(圧でしばる⇔演出で酔わせる=罰と同一化による従い方 Kelman 1958・宣伝型と恐怖型 Guriev & Treisman 2019/近くで見張る⇔分けて治める=Mead & Maner 2012・Case & Maner 2014/得のため⇔理想のため=Wintrobe 1990・Magee & Langner 2008)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(8通り)を独裁者にするで分類し、8つの独裁者のうち近い独裁者、3つの軸の側、つい出るワンマンぶり、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 人狼ゲーム適職診断全12問(各問4択・8役職へ6回ずつ・約2分)。軸を持たず、人狼ゲームの8つの役職(村人・占い師・霊媒師・騎士・共有者・人狼・狂人・妖狐)の持ち味を、ゲームの場面の4択に置きかえ、選んだ選択肢の役職へ1票を入れる。いちばん票の多い役職を結果にする(同点は最後に票が入った役職)。好きな役職を直接は聞かないで分類し、8つの役職のうち向いている役職、その陣営と勝ち方、初めてでも楽しめる立ち回り、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 人狼ゲーム性格診断全12問(話す⇔黙る・論理⇔直感・疑う⇔信じる・仕切る⇔乗るの各3問・約2分)。人狼ゲームの昼の話し合いでの動き方を、4つの軸(話す⇔黙る=話す量と影響 MacLaren et al. 2020/論理⇔直感=考え方のくせ Epstein et al. 1996/疑う⇔信じる=人を信じやすさ Rotter 1967・Levine 2014/仕切る⇔乗る=場を仕切る傾向 Anderson & Kilduff 2009)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにする。役職は聞かないで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、話し合いでの立ち回り、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- マダミス性格診断全12問(なりきる⇔素顔・物語⇔勝ち・隠す⇔明かす・組む⇔ひとりの各3問・約2分)。マーダーミステリーでの遊び方を、4つの軸(なりきる⇔素顔=登場人物への同一化 Cohen 2001/物語⇔勝ち=物語への移入 Green & Brock 2000/隠す⇔明かす=秘密と打ち明け Slepian et al. 2017・Collins & Miller 1994/組む⇔ひとり=協力と競争 Deutsch 1949)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、マダミスでの立ち回り、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 七つの大罪診断全14問(4択・約3分)。冒険や魔法の場面の14問で、4つの選択肢がそれぞれ7つの罪(傲慢・強欲・嫉妬・憤怒・魅惑=伝統的には色欲・暴食・怠惰)のどれか1つへ1票を入れる。7つの罪は選択肢にちょうど8回ずつ出る。いちばん票の多い罪を結果にし、同点はあとの問いで票が入った罪にするで分類し、7つのうちいちばん強い罪のかたむき、その罪の意味、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。宗教の教えや医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 天使位階診断全18問(4択・約4分)。天界の場面の18問で、4つの選択肢がそれぞれ9つの階級(熾天使・智天使・座天使・主天使・力天使・能天使・権天使・大天使・天使)のどれか1つへ1票を入れる。9つの階級は選択肢にちょうど8回ずつ出て、どの2つの階級も同じ問いでちょうど3回ずつ競う。いちばん票の多い階級を結果にし、同点はあとの問いで票が入った階級にするで分類し、9つのうち近い階級、その階級の読み方と英語、人の支え方、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。宗教の教えや医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- クトゥルフ神格診断全12問(4択・約2分)。知らないことや予想外のことに出会う12の場面で、4つの選択肢がそれぞれ8つの神格(クトゥルフ・ニャルラトホテプ・アザトース・ヨグ=ソトース・シュブ=ニグラス・ハスター・ダゴン・ツァトゥグア)のどれか1つへ1票を入れる。8つの神格は選択肢にちょうど6回ずつ出る。いちばん票の多い神格を結果にし、同点はあとの問いで票が入った神格にするで分類し、8つのうち近い神格、その神格の初出作品、未知とのつきあい方、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- SAN値診断全12問(立て直す・見えなくても進む・受け流す各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。ネットスラングの「SAN値」(正気度)を、予想外や先の見えなさがあっても自分のペースを取り戻せる心の余裕として、体調やつらさは聞かずに、3つの向き(立て直す=立ち直る力 Smith et al. 2008/見えなくても進む=不確実性への耐えにくさの反対側 Carleton et al. 2007/受け流す=心理的柔軟性 Kashdan & Rottenberg 2010)に置きかえ、肝試しや旅先のハプニングなどの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をリアルSAN値とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら余白ゼロで踊る綱渡り師、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、リアルSAN値、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- SCP職員診断全12問(4択・約2分)。知らないことや任されたことに出会う12の場面で、4つの選択肢がそれぞれ6つのクリアランスレベル(レベル0〜5)のどれか1つへ1票を入れる。6つのレベルは選択肢にちょうど8回ずつ出る(どのレベルも4問では出ない)。いちばん票の多いレベルを結果にし、同点はあとの問いで票が入ったレベルにするで分類し、6つのうち近いレベル、知りたさと背負い方(作中でそのレベルが与えられる職員の短い説明つき)、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- SCPオブジェクトクラス診断全15問(4択・約3分)。決まりや予定、待つことに出会う15の場面で、4つの選択肢がそれぞれ5つのオブジェクトクラス(Safe・Euclid・Keter・Thaumiel・Apollyon)のどれか1つへ1票を入れる。各問で1つのクラスを外し、どのクラスも選択肢にちょうど12回出る(どのクラスも3問では出ない)。いちばん票の多いクラスを結果にし、同点はあとの問いで票が入ったクラスにするで分類し、5つのうち近いクラス、収まり方(作中でそのクラスが付くものの短い説明つき)、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- バックルーム階層診断全12問(奥へ進む⇔出口を探す・味わう⇔遠ざける・懐かしむ⇔今を確かめる・地図を描く⇔気配でさまようの各3問・約2分)。黄色い部屋に迷いこんだときの動き方を、4つの軸(奥へ進む⇔出口を探す=好奇心と探索 Kashdan et al. 2009・白黒つけたい気持ち Webster & Kruglanski 1994/味わう⇔遠ざける=不気味なものへの好奇心 Scrivner 2021・不確かさへの耐えにくさ Carleton et al. 2007/懐かしむ⇔今を確かめる=懐かしさ Wildschut et al. 2006・Wiggins 2024/地図を描く⇔気配でさまよう=空間の把握 Hegarty et al. 2002)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、行き着く階層(この診断のために作った第1〜16層で、Wiki のレベルとは対応しない)、4つの軸の側、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 偉人タイプ診断全12問(百年先⇔目の前・一点を極める⇔分野を越える・賭ける⇔守る・人を動かす⇔作品を残すの各3問・約2分)。江戸の町や博物館、工房などの場面での選び方を、4つの軸(百年先⇔目の前=先の結果を考える傾向 Strathman et al. 1994/一点を極める⇔分野を越える=やり抜く力 Duckworth et al. 2007・創造性と性格 Feist 1998/賭ける⇔守る=危険を引き受ける傾向 Blais & Weber 2006/人を動かす⇔作品を残す=性格とリーダーシップ Judge et al. 2002・Simonton 1984)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、その型の一面を事績に読み取れる歴史上の人物2人(辞典で確かめた事績だけ。性格を断定しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ホラー耐性診断全12問(スリルを楽しむ・怖さを乗りこえる・もしもに備える各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。ネットの言葉の「ホラー耐性」(恐怖耐性)を、怖い作品や場面に向き合ったときの怖さとのつきあい方として、怖かった体験は聞かずに、3つの向き(スリルを楽しむ=その場の楽しさを求める型/怖さを乗りこえる=成長を感じる型 Scrivner et al. 2023/もしもに備える=怖い作品を予行演習として受け取る Scrivner et al. 2021)に置きかえ、お化け屋敷や肝試し、深夜のホラー映画などの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をホラー耐性度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら布団の砦にこもるぬくぬく隊長、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ホラー耐性度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ゴリラレベル診断全12問(仲間を守る・はっきり伝える・穏やかに構える各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。検索で多い「ゴリラ度」を、辞書や事典にあるゴリラの性質を人のふるまいに置きかえたものとして、力の強さや見た目は聞かずに、3つの向き(仲間を守る=シルバーバックと群れ/はっきり伝える=胸たたき Wright et al. 2021・ほどよい主張 Ames & Flynn 2007/穏やかに構える=事典の「性質は温和」)に分け、ジャングル探検やキャンプ、作戦会議の場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をゴリラ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら森をぶらぶらするマイペース子ゴリラ、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ゴリラ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- スマホ依存度診断全12問(人とつながる・そばに置く・暮らしを任せる各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。一般に使われる「スマホ依存」(医学の病名ではない)を、スマホとの距離の近さとして、使う時間や体の不調は聞かずに、3つの向き(人とつながる=取り残される不安 Przybylski et al. 2013/そばに置く=手もとにないときの落ち着かなさ Yildirim & Correia 2015/暮らしを任せる=認知のオフロード Risko & Gilbert 2016)に置きかえ、旅先やフェス、待ち合わせなどの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をスマホ依存度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら電波を気にせず手ぶらで飛ぶかもめ、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、スマホ依存度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断・依存症の診断ではない)までその場でわかります。
- 学級カースト診断全12問(4択・約2分)。休み時間や行事など教室の12の場面で、4つの選択肢がそれぞれ6つの役回りのどれか1つへ1票を入れる。6つの役回りは選択肢にちょうど8回ずつ出る(どの役回りも4問では出ない)。いちばん票の多い役回りを結果にし、同点はあとの問いで票が入った役回りにする。度数・順位は出さないで分類し、6つのうち近い役回り、教室での役回り、今に活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。人気の順位や上下は決めない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- トロッコ問題診断全12問(結果で選ぶ⇔数で割り切らない・決まりを守る⇔決まりより状況・動かずにいる⇔自分から動くの各4問・約2分。命のかかる場面は2問)。トロッコ問題と夜明けの操車場で迫られる同じ形の選択を、3つの軸(結果への重み・決まりへの重み・動かずにいることへの傾き=CNI モデル Gawronski et al. 2017/結果と決まりを別々に見る Conway & Gawronski 2013)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(8通り)をタイプにするで分類し、8タイプのうち近いタイプ、3つの軸の側、考えるときの重みのかけ方、その選び方の強み、見落としやすいこと、まず試すこと(正解はなく、現実の行動を言い当てるものではない。設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 酒癖診断全12問(4択・約2分)。飲み会の席の12の場面で、4つの選択肢がそれぞれ6つの癖のどれか1つへ1票を入れる。6つの癖は選択肢にちょうど8回ずつ出る(どの癖も4問では出ない)。いちばん票の多い癖を結果にし、同点はあとの問いで票が入った癖にする。お酒を飲むか・強さ・量は聞かないで分類し、6つのうち出やすい癖、活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。性格や本性、お酒の強さは判定しない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 哲学者タイプ診断全12問(心地よさ⇔生きがい・世界を変える⇔自分を整える・問い続ける⇔答えを建てる・頭で組む⇔目で確かめるの各3問・約2分)。古い図書館や考える庭の場面での選び方を、4つの軸(心地よさ⇔生きがい=幸せの求め方 Huta & Ryan 2010・Peterson et al. 2005/世界を変える⇔自分を整える=変える先の選び方 Rothbaum et al. 1982/問い続ける⇔答えを建てる=白黒をつけたい気持ち Webster & Kruglanski 1994/頭で組む⇔目で確かめる=考え方のスタイル Epstein et al. 1996)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、考えの一面が近い哲学者・思想家1〜2人(辞典で確かめた考えや事績だけ。性格や思想を断定しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- TRPG性格診断全12問(笑い⇔余韻・作り込む⇔その場で・運に任せる⇔期待値で詰める・見せ場を取る⇔見せ場を渡すの各3問・約2分)。キャラクター作りや出目、物語の山場などの場面での選び方を、4つの軸(笑い⇔余韻=楽しさと意味深さの動機 Oliver & Raney 2011/作り込む⇔その場で=決まった形を求める傾向 Neuberg & Newsom 1993/運に任せる⇔期待値で詰める=運を信じる気持ち Darke & Freedman 1997・コントロールの錯覚 Langer 1975/見せ場を取る⇔見せ場を渡す=主体性と協調 Abele & Wojciszke 2007)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いプレイスタイル、4つの軸の側、卓での一場面(この診断のために書いた作り話)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。特定のゲームの公式とは関係しない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- バッドエンド診断全12問(自分の選択で⇔巡り合わせで・やりすぎた⇔やらなかった・納得している⇔心残りがある・予感していた⇔最後に知ったの各3問・約2分)。劇場・物語の幕の場面での選び方を、4つの軸(自分の選択で⇔巡り合わせで=原因の置き場 Rotter 1966/やりすぎた⇔やらなかった=後悔の形 Gilovich & Medvec 1995・Roese 1997/納得している⇔心残りがある=あきらめと粘り Brandtstädter & Renner 1990・Wrosch et al. 2003/予感していた⇔最後に知った=先回りの心配 Norem & Cantor 1986)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち、物語の主人公なら迎えがちな苦い結末の型、4つの軸の側、そうなりやすい理由、気をつけたいこと、ハッピーエンドへの分岐(苦い結末は、すれ違い・心残り・予定外の出来事の範囲で書く。設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 創作END診断全12問(救う⇔突き放す・閉じる⇔開いておく・ひっくり返す⇔積み上げる・先に決める⇔書きながら決めるの各3問・約2分)。原稿の机で結末を書いていく場面での選び方を、4つの軸(救う⇔突き放す=悲しい物語を楽しむ心理 Oliver 1993・Oliver & Bartsch 2010/閉じる⇔開いておく=白黒をつけたい気持ち Webster & Kruglanski 1994/ひっくり返す⇔積み上げる=結末を先に知ったときの楽しさ Leavitt & Christenfeld 2011/先に決める⇔書きながら決める=下書きと構成 Kellogg 1988)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち、作者として書きがちなエンディングの型、4つの軸の側、読み手に残るもの、気をつけたいこと、次の一作で試すこと(作品名は例に挙げない。設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 2026年ふりかえり診断全12問(予定を詰めた⇔余白を残した・人を広げた⇔人と深めた・外へ出た⇔暮らしを整えた・自分で決めた⇔流れに乗ったの各3問・約2分)。年末の部屋でカレンダー・手帳・写真をめくる場面で思い出すこの1年の過ごし方を、4つの軸(予定を詰めた⇔余白を残した=時間のゆとり Kasser & Sheldon 2009/人を広げた⇔人と深めた=ゆるいつながり Granovetter 1973・Sandstrom & Dunn 2014/外へ出た⇔暮らしを整えた=体験にお金を使うこと Van Boven & Gilovich 2003/自分で決めた⇔流れに乗った=偶然を生かすキャリア Mitchell et al. 1999)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうちこの1年に近いタイプ、4つの軸の側、この1年を表す漢字1字、味わい直したい場面、気をつけたいこと、来年へ持っていくこと(点数や充実度はつけない。設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 2027年目標診断全12問(大きく掲げる⇔小さく刻む・人に言う⇔胸に秘める・毎日の型⇔波に乗る・粘り直す⇔組み替えるの各3問・約2分)。初日の出へ向かう山道の場面での目標の立て方・進め方を、4つの軸(大きく掲げる⇔小さく刻む=目標設定 Locke & Latham 2002・近い下位目標 Bandura & Schunk 1981/人に言う⇔胸に秘める=Gollwitzer et al. 2009・Harkin et al. 2016/毎日の型⇔波に乗る=習慣の形成 Lally et al. 2010/粘り直す⇔組み替える=目標の手放しと付け替え Wrosch et al. 2003)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち合う目標の立て方・進め方、4つの軸の側、この進め方が活きる場面、気をつけたいこと、最初の1手(「もし〇〇なら△△する」の形。点数はつけない。設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ツンデレ診断全12問(照れ隠しでツンとする・二人きりでデレる・言葉より態度で示す各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書のツンデレ(普段はつんつんと無愛想なのに、特定の相手と二人きりになると甘えてくるさま)を、性別を問わず、恋愛の経験は聞かずに、3つの向き(照れ隠しでツンとする=照れの研究 Keltner & Buswell 1997/二人きりでデレる=親しい関係の研究 Clark & Mills 1979/言葉より態度で示す=愛情を伝える研究 Floyd 2006)に置きかえ、教室や屋上、文化祭の準備などの放課後の場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をツンデレ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら好きがすぐ顔に出る生中継、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ツンデレ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ひねくれ度診断全12問(みんなと逆を行く・ほめ言葉を疑う・先に予防線を張る各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書のひねくれ(性質・考え方などがねじけて素直でなくなる)を、人を責めた話は聞かずに、3つの向き(みんなと逆を行く=心理的リアクタンス Hong & Faedda 1996/ほめ言葉を疑う=自己確証 Swann et al. 1989/先に予防線を張る=防衛的悲観主義 Norem & Cantor 1986)に置きかえ、話題の行列店や、みんなが泣いた映画、多数決などの街の場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をひねくれ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)ならほめ言葉ですぐ浮かれる風船、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ひねくれ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- むっつり度診断全12問(顔に出さない・頭の中で盛り上がる・こっそり楽しむ各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書のむっつり(口数が少なく、愛想のないさま)を、表では興味がなさそうなのに内心では大はしゃぎしている度合いとして、恋愛の経験や好みは聞かずに、3つの向き(顔に出さない=表出抑制 Gross & John 2003/頭の中で盛り上がる=空想の論文 McMillan et al. 2013/こっそり楽しむ=秘密の研究 Slepian et al. 2017)に置きかえ、推しの新曲が出た日や電車の窓、会議中の空想などの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をむっつり度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら好きを語ると止まらない噴水、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、むっつり度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 陰口診断全12問(目立つ⇔控えめ・距離が近い⇔謎めいてる・きっちり⇔ゆるい・正直すぎ⇔優しすぎの各3問・約2分)。友だちとの一泊旅行の場面での選び方を、4つの軸(目立つ⇔控えめ=外向性 Goldberg 1990/距離が近い⇔謎めいてる=心理的な近さ Aron et al. 1992/きっちり⇔ゆるい=決まった形を求める傾向 Neuberg & Newsom 1993/正直すぎ⇔優しすぎ=場に合わせて振る舞いを変える傾向 Snyder 1974)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、裏で言われていそうなひと言(作り話のほぼほめ言葉)と持ち味、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- メンタル強度セルフチェック全12問(前を向く・人とつながる・次の手を打つ各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。「メンタルが強い」を、心理学のレジリエンス(困難な状況でもうまく適応する過程や能力)に近い立ち直りの力として、つらかった出来事は聞かずに、3つの向き(前を向く=楽観性/人とつながる=社交性/次の手を打つ=問題解決志向 平野 2010)に置きかえ、仕事や旅先などの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をメンタル強度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら今日は甲羅でひと休みする亀、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、メンタル強度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- うつ症状セルフチェック全12問(気分と楽しみ・眠りと食欲と疲れ・考えと集中各4問、うち各1問は逆向きの文・ここ2週間の様子・約1分)。辞典(日本大百科全書「うつ病」)が挙げる代表的な9つの症状のうち7つを、3つの向き(気分と楽しみ=うつ気分と興味や喜びの減退/眠りと食欲と疲れ=睡眠・食欲・疲れやすさ/考えと集中=集中や決断のしにくさと自分を責める気持ち)にまとめ、ここ2週間の様子を聞く短い文への当てはまりを4段で聞く。動きや話し方の変化(焦りや遅さ)は周りから見て分かることが多く、自分で答える設問にしにくいため外した。9つめの死についての考えは設問にせず、点数に関わらず相談先を案内する。合計をうつ症状の目安とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら空はまだうす曇りの人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、うつ症状の目安、いちばん出ている向き、気をつけたいこと、まず試すこと、相談先(設問は独自で、PHQ-9 などの尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ADHDセルフチェック全12問(不注意・多動性・衝動性各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞典(デジタル大辞泉「ADHD」)の3つの特徴(不注意・多動性・衝動性)を、国立精神・神経医療研究センター「こころの情報サイト」の大人での現れ方(計画的に進められない・そわそわして落ち着かない・感情のコントロールが難しい など)に合わせて、会議や買い物、休日などの場面の短い文にし、当てはまりを4段で聞く。合計をADHD傾向の目安とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら凪の日みたいにおだやかな人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ADHD傾向の目安、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと、相談先(設問は独自で、ASRS などの尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ダークトライアドセルフチェック全12問(先を読んで動かす・注目を集めたい・ためらわず突き進む各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。ダークトライアド(Paulhus & Williams 2002)の3つの性格特性を、3つの向き(先を読んで動かす=マキャベリアニズム/注目を集めたい=ナルシシズム/ためらわず突き進む=サイコパシー)に置きかえ、旅行の相談や集合写真、SNSなどの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をダーク度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら毒気ゼロのふわふわわたあめ、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ダーク度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、SD3 などの尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ショートスリーパーセルフチェック全12問(短く眠る・昼も冴える・寝だめいらず各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞典のショートスリーパー(1日の睡眠時間が6時間未満で足りる人)を、「短い」と「足りる」に分け、厚生労働省「健康づくりのための睡眠ガイド2023」の目安(6時間以上・休日の長い睡眠は平日の不足のサイン・日中の眠気や睡眠休養感で必要な時間を探る)に合わせて、3つの向き(短く眠る/昼も冴える/寝だめいらず)の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をショートスリーパー度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)ならふかふかの夢をたっぷり蓄える人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ショートスリーパー度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、眠気の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない。睡眠を短くすることは勧めない)までその場でわかります。
- ブレインフォグセルフチェック全12問(頭がぼんやり・集中が続かない・覚えにくい各4問、うち各1問は逆向きの文・最近の変化・約1分)。厚生労働省の手引き(罹患後症状のマネジメント 第3.1版)がブレインフォグに含めるもの(記憶障害・知的明晰さの欠如・集中力低下・精神的疲労)を、3つの向き(頭がぼんやり=知的明晰さの欠如と精神的疲労/集中が続かない=集中力低下/覚えにくい=記憶障害)にまとめ、「前より」「最近」の変化を聞く短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をブレインフォグ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら視界良好で頭が冴えてる人、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ブレインフォグ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと、相談先(設問は独自で、確立した質問票はない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- クズ度診断全12問(あとまわしにする・誘惑に正直・頼み上手各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書のクズ(役に立たない人のたとえ)を、自虐で笑える範囲のゆるさとして、人を傷つけた話は聞かずに、3つの向き(あとまわしにする=先延ばしの研究 Steel 2007/誘惑に正直=セルフコントロール Tangney et al. 2004/頼み上手=頼みごとの研究 Flynn & Lake 2008)に置きかえ、締切前夜や二度寝、夜食、引っ越しの荷造りなどの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をクズ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)ならクズになりきれない優等生、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、クズ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ビビリ度診断全12問(一歩目でためらう・石橋をたたく・驚きを笑いに変える各4問、うち各1問は逆向きの文・約1分)。辞書のびびり(少しのことにも怖がったり落ち着かなくなったりすること)を、怖い作品の話は聞かずに、はじめての一歩の踏み出し方として、3つの向き(一歩目でためらう=行動抑制系 Carver & White 1994/石橋をたたく=予防の焦点 Higgins 1997/驚きを笑いに変える=ユーモアの型 Martin et al. 2003)に置きかえ、はじめての店や知らない番号への電話、乗りかえ、不意打ちの「わっ」などの場面の短い文への当てはまりを4段で聞く。合計をビビリ度とし、どの向きも半分以下(かつ合計が50%未満)なら何が来てもど真ん中に立つ大木、それ以外は点のいちばん高い向きをタイプにするで分類し、ビビリ度、いちばん出ている向き、活きやすい場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- SCP遭遇診断全12問(じっと見る⇔すぐ動く・説明をつける⇔ふしぎのまま受け取る・周りを先に⇔自分を先に・話す⇔しまっておくの各3問・約2分)。SCP財団の施設で異常なものに出くわす場面での選び方を、4つの軸(じっと見る⇔すぐ動く=危険を前にした体のすくみ Roelofs 2017/説明をつける⇔ふしぎのまま受け取る=超常的なものを信じる度合い Tobacyk 2004・あいまいさへの耐えにくさ Budner 1962/周りを先に⇔自分を先に=傍観者効果 Fischer et al. 2011/話す⇔しまっておく=感情の社会的共有 Rimé 2009)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、遭遇したときの一場面(この診断のために書いた作り話で、個別のSCP記事とは関係しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- SCP依談診断全12問(入りこむ⇔外から見る・身近な家⇔見知らぬ土地・人のこわさ⇔人でないもの・由来を調べる⇔そっとしておくの各3問・約2分)。家や旅先、山道でささやかな怪異に出会う場面での選び方を、4つの軸(入りこむ⇔外から見る=没入 Tellegen & Atkinson 1974/身近な家⇔見知らぬ土地=場所への愛着 Scannell & Gifford 2010/人のこわさ⇔人でないもの=不気味さ McAndrew & Koehnke 2016/由来を調べる⇔そっとしておく=情報を避ける傾向 Sweeny et al. 2010・知的好奇心 Litman & Spielberger 2003)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、怪談の中での一場面(この診断のために書いた作り話で、個別の依談作品とは関係しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- マダミスHO診断全12問(渦中⇔外側・因縁⇔今夜の目的・知りすぎ⇔何も知らない・守る⇔暴くの各3問・約2分)。嵐の夜の洋館で役が配られる場面での選び方を、4つの軸(渦中⇔外側=遊びの動機 Yee 2006/因縁⇔今夜の目的=物語への移入 Green & Brock 2000・達成の目標 Elliot & McGregor 2001/知りすぎ⇔何も知らない=好奇心と情報の空白 Loewenstein 1994/守る⇔暴く=道徳の基盤 Graham et al. 2011)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち合うHOの型、4つの軸の側、物語の中での一場面(この診断のために書いた作り話で、特定の作品とは関係しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 得意魔法診断全12問(心で唱える⇔理で組む・攻めに使う⇔守りに使う・自分にかける⇔みんなにかける・派手に見せる⇔ひそかに効かせるの各3問・約2分)。魔法学院の入学から卒業までの場面での選び方を、4つの軸(心で唱える⇔理で組む=考え方のスタイル Epstein et al. 1996/攻めに使う⇔守りに使う=攻めと守りの動機 Higgins 1997/自分にかける⇔みんなにかける=自分の力と人とのつながり Abele & Wojciszke 2007/派手に見せる⇔ひそかに効かせる=人前での見せ方 Snyder 1974)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうちあなたの得意魔法、4つの軸の側、学院での一場面(この診断のために書いた作り話)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 二つ名診断全12問(人前で名を上げる⇔噂で名が立つ・腕前⇔人柄・一瞬で決める⇔時間をかける・明るく響く⇔静かに響くの各3問・約2分)。城下町で過ごす1年の場面での選び方を、4つの軸(人前で名を上げる⇔噂で名が立つ=人に見られる自分への意識 Fenigstein et al. 1975/腕前⇔人柄=人を見るときの2つの物差し Fiske et al. 2007/一瞬で決める⇔時間をかける=時間の感じ方 Zimbardo & Boyd 1999/明るく響く⇔静かに響く=にぎやかさ Lucas et al. 2000)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうちあなたの二つ名、4つの軸の側、町での一場面(この診断のために書いた作り話)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 召喚口上診断全12問(長く語る⇔ひとことで・命じる⇔頼む・型どおり⇔その場で作る・声を張る⇔ささやくの各3問・約2分)。召喚術の塔で見習いとして過ごす1年の場面での選び方を、4つの軸(長く語る⇔ひとことで=話し方のスタイル Norton 1978/命じる⇔頼む=人との関わりの2つの軸 Wiggins 1979/型どおり⇔その場で作る=決まった形を求める度合い Neuberg & Newsom 1993/声を張る⇔ささやく=気持ちの出しやすさ Kring et al. 1994)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうちあなたの口上の型、4つの軸の側、塔での一場面(この診断のために書いた作り話)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 異世界転生能力診断全12問(ものに効く⇔人に効く・手順で⇔ひらめきで・堂々と使う⇔隠して使う・気ままに暮らす⇔名を上げるの各3問・約2分)。月が二つ浮かぶ別の世界で過ごす最初の1年の場面での選び方を、4つの軸(ものに効く⇔人に効く・手順で⇔ひらめきで=興味の2つの軸 Prediger 1982/堂々と使う⇔隠して使う=人前での見せ方 Leary & Kowalski 1990/気ままに暮らす⇔名を上げる=内からの目標と外からの目標 Kasser & Ryan 1996)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうちあなたが授かる能力、4つの軸の側、異世界での一場面(この診断のために書いた作り話)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 辛口性格診断全12問(前に出る⇔様子を見る・勢いで決める⇔段取りで決める・本音で言う⇔空気を読む・引きずらない⇔引きずるの各3問・約2分)。激辛屋台の夜の場面での選び方を、4つの軸(前に出る⇔様子を見る=外向性 Goldberg 1990/勢いで決める⇔段取りで決める=決まった形を求める傾向 Neuberg & Newsom 1993/本音で言う⇔空気を読む=セルフ・モニタリング Snyder 1974/引きずらない⇔引きずる=反すう Trapnell & Campbell 1999)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、辛口のひとことと裏返した持ち味、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 隠してる本性診断全12問(内に熱い⇔内は冷静・構われたい⇔ひとりがいい・負けず嫌い⇔マイペース・隠しきる⇔にじみ出るの各3問・約2分)。幕が下りたあとの楽屋の場面での選び方を、4つの軸(内に熱い⇔内は冷静=情熱 Vallerand et al. 2003/構われたい⇔ひとりがいい=つながりたい気持ち Baumeister & Leary 1995/負けず嫌い⇔マイペース=達成の目標 Elliot & McGregor 2001/隠しきる⇔にじみ出る=気持ちを抑える傾向 Gross & John 2003)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、幕の裏で見せている一面と持ち味、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- エゴタイプ診断全12問(見られたい⇔得したい・正面から⇔根回しで・自分のため⇔うちの輪のため・曲げない⇔気分で変えるの各3問・約2分)。鏡張りのパーティー会場の場面での選び方を、4つの軸(見られたい⇔得したい=自己価値のよりどころ Crocker & Wolfe 2001/正面から⇔根回しで=対立の扱い方 Rahim 1983/自分のため⇔うちの輪のため=社会的価値志向 Van Lange 1999/曲げない⇔気分で変える=一貫性を好む傾向 Cialdini et al. 1995)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、鏡に映ったエゴと持ち味、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。特定の作品とは関係しない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ボドゲ性格診断全12問(勝ちにいく⇔場を楽しむ・先を読む⇔ひらめきで・手を組む⇔出し抜く・攻める⇔守るの各3問・約2分)。ボードゲームカフェの卓の場面での選び方を、4つの軸(勝ちにいく⇔場を楽しむ=ゲームの動機 Ryan, Rigby & Przybylski 2006/先を読む⇔ひらめきで=考え方のスタイル Epstein et al. 1996/手を組む⇔出し抜く=社会的価値志向 Van Lange 1999/攻める⇔守る=損と得の感じ方 Kahneman & Tversky 1979)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、卓の上での一場面(この診断のために書いた作り話)と持ち味、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。特定のゲームとは関係しない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- やりたいこと診断全12問(つくる⇔知る・人と⇔ひとりで・新しく広げる⇔深く掘る・動いて見つける⇔考えて決めるの各3問・約2分)。白紙の地図を手にした港町の旅の場面での選び方を、4つの軸(つくる⇔知る=興味の型 Holland 1997/人と⇔ひとりで=やる気の源 Ryan & Deci 2000/新しく広げる⇔深く掘る=好奇心 Kashdan et al. 2009/動いて見つける⇔考えて決める=偶然を生かすキャリア Mitchell, Levin & Krumboltz 1999)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、あなたらしいやりたいことの例、活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 人生の目標診断全12問(成し遂げる⇔味わう・誰かのため⇔自分の道・遠くの一点⇔今日を積む・ひとすじ⇔いくつもの各3問・約2分)。星の見える夜行列車の旅の場面での選び方を、4つの軸(成し遂げる⇔味わう・誰かのため⇔自分の道=大事にしたい価値 Schwartz 1992・Kasser & Ryan 1996/遠くの一点⇔今日を積む=時間の向き Zimbardo & Boyd 1999/ひとすじ⇔いくつも=同時に持つ目標 Little 1983・Emmons 1986)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、あなたらしい人生の目標の例、活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 人生の娯楽診断全12問(ドキドキ⇔ほっこり・物語に浸る⇔現実で遊ぶ・腕前⇔運まかせ・語りたい⇔味わいたいの各3問・約2分)。真夜中の遊園地の場面での選び方を、4つの軸(ドキドキ⇔ほっこり=刺激を求める気持ち Zuckerman et al. 1978/物語に浸る⇔現実で遊ぶ=物語への入りこみ Green & Brock 2000/腕前⇔運まかせ=遊びの分類(競争と運)Caillois 1958/語りたい⇔味わいたい=気持ちを人と分け合うこと Rimé 2009)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、合いそうな娯楽の例、活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- ファッションセンス診断全12問(目立つ⇔なじむ・流行を追う⇔定番を貫く・気分で着る⇔着心地で選ぶ・一目ぼれで買う⇔考えて買うの各3問・約2分)。閉店後の洋服店の場面での選び方を、4つの軸(目立つ⇔なじむ=人と違うものを求める気持ち Tian et al. 2001/流行を追う⇔定番を貫く=新しいものを早く取り入れる傾向 Goldsmith & Hofacker 1991/気分で着る⇔着心地で選ぶ=服が気分に与える影響 Adam & Galinsky 2012/一目ぼれで買う⇔考えて買う=衝動買い Rook 1987)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、クローゼットにありそうな服、活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- キャンセル界隈診断全12問(家の中のこと⇔外の予定・直前で取り消す⇔はじめから入れない・気分で⇔力を温存・開き直る⇔あとで取り返すの各3問・約2分)。ゆるい週末の部屋の場面での選び方を、4つの軸(家の中のこと⇔外の予定=この診断の独自の分け方/直前で取り消す⇔はじめから入れない=先延ばし Steel 2007/気分で⇔力を温存=力の温存 Hobfoll 1989/開き直る⇔あとで取り返す=自分を許すこと Wohl et al. 2010・Neff 2003)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、キャンセルしがちな場面の例、その型が活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 芸能人タイプ診断全12問(真ん中に立つ⇔脇で光る・笑いをとる⇔芸で魅せる・素のまま⇔キャラを作る・ピンで⇔チームでの各3問・約2分)。生放送のスタジオの場面での選び方を、4つの軸(真ん中に立つ⇔脇で光る=性格の大きな特性(外向性)Goldberg 1990/笑いをとる⇔芸で魅せる=ユーモアの使い方 Martin et al. 2003/素のまま⇔キャラを作る=人前での見せ方の調整 Snyder 1974/ピンで⇔チームで=チームでの役割 Belbin 1981)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、芸能界での役回りの例、ふだんの場で活きる場面、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- マダミスロスト診断全12問(ひたる⇔切りかえる・形に残す⇔心にしまう・語り合う⇔ひとりで味わう・続きを求める⇔一度きりにするの各3問・約2分)。マーダーミステリーを遊び終えた夜からの場面での選び方を、4つの軸(ひたる⇔切りかえる=味わうこと Bryant 2003・気持ちを切り離すこと Sonnentag & Fritz 2007/形に残す⇔心にしまう=持ち物と自分 Belk 1988・懐かしさ Wildschut et al. 2006/語り合う⇔ひとりで味わう=よい出来事の分かち合い Gable et al. 2004/続きを求める⇔一度きりにする=物語の登場人物とのつながり Cohen 2004・変化を求める行動 McAlister & Pessemier 1982)に置きかえ、場面ごとに軸の両側から近いほうを4段で選んでもらう。軸ごとの勝ち側の組み合わせ(16通り)をタイプにするで分類し、16タイプのうち近いタイプ、4つの軸の側、遊び終えたあとの一場面(この診断のために書いた作り話で、特定の作品とは関係しない)、現実で活きる場面、気をつけたいこと、まず試すこと(設問は独自で、研究の尺度の項目ではない。医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- 朝型夜型診断全8問(各軸4問・約2分)。体内時計(朝に強い/夜に強い)・乗り方(人といると乗る/ひとりのほうが乗る)で分類し、4タイプのうちの調子が出る時間、合う集まりの時間帯、噛み合う相性までその場でわかります。
- 職業興味傾向診断全8問(各軸4問・約2分)。手と仕組み(動かす/考える)・進め方(人と/ひとりで)で分類し、4タイプの興味の傾向、今週試せる行動、合う集まりの形(適職の断定はしない)までその場でわかります。
- 長所タイプ診断全12問(各軸4問・約2分)。力の向く先(人/こと)・動き出し(早い/丁寧)・続き方(広げる/続ける)で分類し、8タイプの長所、面接で使える言い換え、裏返すと出る短所、噛み合う相性までその場でわかります。
- お酒タイプ診断全8問(入口1問+ペース4問+主役3問・約1分)。入口(飲む/飲まない・飲めない)でノンアル派へ分かれ、残りはペース(ぐいぐい/ゆっくり)・主役(お酒そのもの/料理と会話)の2軸で分類し、5タイプの飲み会での楽しみ方、合う会の形、気をつけたいことまでその場でわかります。
- ドパガキ診断全20問(各軸10問・約4分)。当たり待ちの強さ(次こそ当たりを期待し続ける/引っぱられにくい)・スローに戻る力(ゆっくりした作業へ戻れる/速い刺激に留まる)で分類し、4タイプの脳で起きていること・仕事への出方・今日からの1手と、ドパガキ度(0〜100%・医学的な診断ではない)までその場でわかります。
- フレネミー診断全24問(各軸8問・約5分)。支えの強さ(喜び・支えてくれる/支えが薄い)・トゲの強さ(比べる・刺さる一言が多い/少ない)・相手が求めているもの(比べて上に立ちたい/寄りかかりたい)で分類し、思い浮かべた1人との関係の8タイプ(4つの大分類=フレンド・フレネミー・エネミー寄り・知り合い×2)と、相手の頭の中・接し方・余裕のなさから見たトゲの理由までその場でわかります。
- 嫉妬タイプ診断全16問(各軸8問・約3分)。「いいな」の向き(自分へ向く=自分も近づきたくなる/相手へ向く=相手を引き下げたくなる)・気づく力(自分の気持ちに気づける/気づきにくい)で分類し、4タイプの頭の中で起きていること・言い直しの一言・余裕のなさから見た理由(性格の良し悪しは判定しない)までその場でわかります。
- 夜ふかしタイプ診断全16問(各軸8問・約3分)。寝る時間を遅らせる意図(わざと遅らせる/気づいたら過ぎている)・夜に向かう気持ち(楽しみを取りにいく/しんどさから離れる=眠れなさ・さみしさ・不安)で分類し、4タイプの夜に何が起きているか・今日からの1手・研究から見た理由・受診の目安(睡眠障害は判定しない)までその場でわかります。
- クリスマスデート診断全12問(各軸6問・約2分)。特別さ(とっておきの日にしたい/いつもの延長でいい)・場所(外を歩きたい/中でゆっくりしたい)で分類し、4タイプのあるある・おすすめのデートプラン・相性のいい相手・準備の1手・ロマンチック度(恋愛の相性や相手の気持ちは判定しない)までその場でわかります。
- バレンタイン診断全12問(各軸6問・約2分)。気持ちの出し方(本命だと伝えたい/さりげなく渡したい)・渡す場面(2人きりで/みんなのいる中で自然に)で分類し、4タイプのあるある・おすすめの渡し方・添えるひとこと・準備の1手・本命アピール度(相手の気持ちや脈の有無は判定しない)までその場でわかります。
- 脈あり診断全16問(各軸8問・約3分)。サインの強さ(連絡・誘い・質問・覚えている話題など、相手から動く量が多い/少ない)・あなたへの特別さ(その行動があなたにだけ向く/誰にでも同じ)で分類し、4タイプの見えているサイン・確かめ方の一歩・研究から見た読み方(相手の気持ちは判定しない)までその場でわかります。
- ダーツタイプ診断全12問(各軸6問・約2分)。狙い方(考えて狙う=スナイパー/感覚で投げる=感覚派)・遊び方(ひとりで記録を伸ばす/人と対戦して盛り上がる)で分類し、4タイプのあるある・おすすめのゲーム・相性のいい相手・上達の1手・スナイパー度(フォームや体の使い方は判定しない)までその場でわかります。
- 気疲れタイプ診断全10問(各軸5問・約2分)。刺激の受け方(消耗しやすい/平気)・回復のしかた(ひとりで静かに/人と軽く話して)で分類し、4タイプの疲れ方と回復のしかた、HSP気質の傾向の目安(検査ではない)、合う集まりまでその場でわかります。
- 精神年齢診断全10問(約2分)。軸を持たず、選択肢がそのまま5つの「こころの年齢」の帯へ1票で分類し、5つの帯のこころの年齢、集まりでの役どころ、噛み合う相性(エンタメ・学術的尺度ではない)までその場でわかります。
- パーソナルカラー診断全10問(各軸5問・約2分)。色み(黄寄り/青寄り)・明度(明るく澄む/深く落ち着く)で分類し、4シーズンに寄る傾向の目安、噛み合う相性、似合う色の読み物への入口(サロン診断の代わりにはならない)までその場でわかります。
- 顔タイプ診断全10問(約2分)。軸を持たず、各選択肢が8顔タイプのどれかへ weight 1〜2 を加算で分類し、8顔タイプに寄る傾向の目安、噛み合う相性(整形・医療の判定ではない)までその場でわかります。
- 骨格診断全12問(約2分)。軸を持たず、各選択肢がストレート・ウェーブ・ナチュラルのどれかへ weight 1〜2 を加算で分類し、3骨格に寄る傾向の目安、噛み合う相性(体型・医療の判定ではない)までその場でわかります。
- 陰キャ陽キャ診断全12問(各軸6問・約2分)。元気が戻る場所(人といるとき/ひとりのとき)・集まりでの出方(自分から入る/様子を見てから入る)で分類し、陽キャ度(0〜100%の目安)、4タイプのあるある・元気が戻るとき・今日からの1手、合う集まり(性格検査ではない)までその場でわかります。
- こえりあずタイプ診断全8問(約1分)。軸を持たず、選択肢がそのまま4体のどれかへ1票で分類し、似ているこえりあず、つよみ、合う集まり、相性のいい子までその場でわかります。
医学・心理の性格検査ではありません。結果は固定の正解ではなく、自分の傾向を振り返る参考としてお使いください。
このツールで送る情報と使い道
送る情報:開始、回答、結果表示、共有などの操作の有無に加え、選択式診断では選択した回答と診断結果に対応するIDを、話題サイコロでは表示したお題か役割に対応するIDを、タロット占いでは引いたカードと正位置・逆位置の区分を、心理テストでは引いたテストと出題モードかどうか、選んだ選択肢に対応するIDをGoogle Analyticsへ送ります。誕生日占いで生まれ年・性別に任意で答えた場合は、年代の区分(20代前半など)と選んだ性別の区分も送ります。Microsoft Clarityへはページ閲覧、クリック位置、スクロールを送ります。
選択式診断では、選んだ回答と結果に対応するIDを当運営のサーバーへも保存します(保存期間90日・詳細は診断ツールの回答の保存)。1回ごとのその場かぎりのIDでまとめ、端末や公式LINEには結びつけません。
送らない情報:氏名、連絡先、自由入力は送りません。誕生日占いの誕生月日・生まれ年そのものと結果区分も送らず(送るのは上の年代・性別の区分だけ)、操作領域の文字列等はMicrosoft Clarityでマスクします。
使い道:入力データや利用状況を、ホームページとツールの設問・結果表示・共有・イベント案内の改善・分析に使います。回答を合計した件数と割合(統計情報)は、個人を識別できない形で公表したり提供したりし、新しいコンテンツやイベントの企画にも使うことがあります。回答が30件に満たない区分は数値を示しません(2026年9月28日以降の回答が対象・詳細は統計情報の作成と公表)。











